为什么大部分人都认为2560x1440是2K?

2025-06-26 17:00:18

因为该干活的部门不干活,任由厂商自己胡乱套用分辨率标准。

厂商为了拉开宣传力度,故意混淆显示器分辨率与影视行业分辨率。

1920* 1080他们宣传是1K屏,但是到了2560*1440,宣传成1.5K显得提升不大,于是鬼点子来了。

“诶!我们根据长边来宣传!” 于是1.5K硬是变成了2K,这样一看提升巨大!大了一个数量级! 而监管部门这个时候就隐身了,对于市面上各种乱七八糟的宣传标语视而不见,完全不考虑顾客在面对厂商各种宣传时的迷…。

为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
广告位810*200
相关阅读
Cloudflare是一家什么样的公司?

Cloudflare是一家什么样的公司?

本文通过对Cloudflare的创立故事及其招股书中两个双轮...

2025-06-20
做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?

做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?

如何选择你的 Golang 后端开发框架引言与 J***a ...

2025-06-20
为什么bilibili后端要用go来写?

为什么bilibili后端要用go来写?

这个问题的潜台词是“为什么是 go 而不是 j***a”对吧...

2025-06-20
公司规定所有接口都用 post 请求,这是为什么?

公司规定所有接口都用 post 请求,这是为什么?

我之前也是喜欢严格遵循restful规范,什么get,pos...

2025-06-20
rust 解决了什么问题?

rust 解决了什么问题?

很多人讨论rust能不能解决内存bug,关于这一点我觉得c+...

2025-06-20