网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

2025-06-24 14:55:18

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
广告位810*200
相关阅读
windows真的有必要隔几年就出个新版本吗?

windows真的有必要隔几年就出个新版本吗?

如果不隔几年出一个新版,而是闷声憋大招,很可能因为远离市场而...

2025-06-24
如何看待时下被部分网民力推的“双输好过单输”观念?

如何看待时下被部分网民力推的“双输好过单输”观念?

行为经济学领域有一个非常经典的分配故事。 说甲乙两个人,碰...

2025-06-24
孩子学编程半年了,打算让孩子报考等级考试,大家觉得等级考试证书有用吗?

孩子学编程半年了,打算让孩子报考等级考试,大家觉得等级考试证书有用吗?

不要指望等级考试证书能够帮助到孩子,等级考试你可以看成是检验...

2025-06-24
PHP初学者,我能不能使用PHP来开发桌面应用?

PHP初学者,我能不能使用PHP来开发桌面应用?

盘点一下这些年PHP在桌面应用方面的解决方案今天作者给大家盘...

2025-06-24
哪款浏览器的综合性能最优?

哪款浏览器的综合性能最优?

纯粹跑分上chromium-clang ***x512优化版...

2025-06-24