如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

2025-06-22 15:00:21

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
广告位810*200
相关阅读
如何看待 Mac mini M4 支持可更换 SSD?

如何看待 Mac mini M4 支持可更换 SSD?

苹果官方其实卖这个配件,但是目前只提供给Mac Pro。 ...

2025-06-29
为什么日本经济下降,大学排名跌至谷底,还有那么多人挤破脑袋去日本留学?

为什么日本经济下降,大学排名跌至谷底,还有那么多人挤破脑袋去日本留学?

日本是亚洲天花板,也是亚洲先遣服,看清日本的选择就能看清亚洲...

2025-06-29
为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?

为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?

如果你还用OSX系统,哪怕只是9年前的版本,市面上也几乎没有...

2025-06-29
为什么人到中年,很少有身材苗条的?

为什么人到中年,很少有身材苗条的?

我昨天才曝了自己的丑照,今天又来曝身高体重。 150,92斤...

2025-06-29
做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?

做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?

如何选择你的 Golang 后端开发框架引言与 J***a ...

2025-06-29